ゲームの熟練度を習得する一方で、ピックルボールで得点する正確な方法を理解することが重要になります。このガイドでは、ダブルスとシングルスの両方の採点手順と、スコアの発表に関するガイダンスを説明します。次のセクションでは、ピックルボールのルールと採点システムについて説明します。
ピックルボールはどちらでもプレイできますシングルスまたはダブルス
どちらも同じサイズのコートを使用し、同じ一連のルールに従っています。通常、ゲームは 11 ポイントまで行われ、プレーヤーまたはチームは 2 点差で勝たなければなりません。トーナメント ゲームは 15 ポイント、さらには 21 ポイントまで行われることもあります。
ピックルボール ルール ダブルス - サーブと得点
- サイドアウト得点: サービス側のチームのみが得点することができます。リターンチームは、自分側でサーブを取り戻すためにディフェンスにサイドアウトすることしかできません。
- ファーストサーブはライト/イーブンコートから行われます。
- ポイントが獲得されると、サーバーはサイドを変更し、次のサーブをレフト/奇数コートから開始します。
- リターンチームがポイントを獲得するまで、サーバーは前後に切り替わり続けます。
- 最初のサーバーがサーブを失った場合、そのパートナー (2 番目のサーバー) がサーブをするチャンスがあります。
- セカンドサーバーは、チームがポイントを失うまでサービスを提供します。これが発生すると、サーブは反対チームに切り替わります。
- サービングチームのスコアが偶数の場合、そのチームのゲームの最初のサーバーは、サーブまたはレシーブ時にライト/イーブンコートに入ります。奇数スコアの場合、そのプレーヤーはレフト/奇数コートに入ります。
ピックルボール ルール - シングルのサービングと得点
- サービング側がサーブでポイントを失うたびに、サイドアウトがコールされます。
- プレーヤーのスコアがゼロまたは偶数の場合、右/偶数コートからサービスを提供しなければなりません。奇数のスコアの場合は、左/奇数コートからサーブしなければなりません。
- その他のルールはダブルスのルールと同じです。
ツーバウンスルール
- ボールがサーブされるとき、サービングチームとレシーブチームは両方ともボールを返す前にボールを 1 回バウンドさせなければならず、合計 2 回バウンドすることになります。
- 各チームのコートでボールが 1 回バウンドした後、両チームはボールをボレーする (バウンドする前にボールを打つ) か、バウンドからプレーすることができます。
- ツーバウンスルールではサーブ&ボレーのアドバンテージがなくなり、代わりにラリーが延長されます。
ノンバレーゾーン(キッチン)
- ノンボレーゾーンとは、ネット両側7フィート以内のコートエリアです。
- ノンボレーゾーン内でのボレーは禁止です。このルールにより、プレーヤーはゾーン内の位置からスマッシュを実行することができなくなります。
- ボールをボレーするときに、プレーヤーがラインを含むノンボレーゾーンを踏んだ場合、および/またはプレーヤーの勢いによってプレーヤーまたは着用しているもの、または携行しているものが関連するボールを含むノンボレーゾーンに触れた場合は違反となります。線。
- ボレーをした後、プレーヤーが勢いに乗ってノンボレーゾーンに運ばれたり、ノンボレーゾーンに触れたりした場合、たとえその前にボレーボールがデッドと宣告されたとしても、それは違反となります。
- プレーヤーは、ボールをボレーするとき以外はいつでも合法的にノンボレーゾーンに入ることができます。
- ノンボレーゾーンは一般に「キッチン」と呼ばれます。
ライン通話
- サーブのノンボレーゾーンラインを除く、ボールがラインのどの部分に接触した場合も「イン」とみなされます。
- ノンボレーゾーンラインに接触するサーブは短く、フォルトとなります。
故障
- フォールトとは、ルール違反によりプレイを中止するあらゆるアクションです。
- レシーブチームのフォルトはサービングチームのポイントとなります。
- サービングチームが失敗すると、サーバーはサーブを失うかサイドアウトになります。
ピックルボールでスコアを記録する方法とピックルボールのルールの詳細については、 https://usapickleball.org/をご覧ください。